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abr 032014
 

Olá galerinha! Estamos novamente de volta para mais um episódio do Meu Jogo Não Salva! Nesse episódio falamos de assuntos diversos da quinzena como PUTAQUEPARIU!!! além de PUTAQUEPARIU!!!!!! e PUTAQUEPARIU!!!!!!!!! Esta quinzena rendeu tantos PUTAQUEPARIU que não existe melhor forma de representar tudo do que um PUTAQUEPARIU bem dado. Espero que gostem!

Além disso estamos listados no PodPesquisa, aquela pesquisa sobre a podosfera brasileira realizada pelo Radiofobia. Completá-la leva 5 minutos, então reserve um tempinho para preenche-la!

Errata (Hall da Vergonha):

Ni no Kuni é um jogo de PS3

Hypermetropia é o nome do problema que te faz ver mal de perto

Astigmatismo é um problema na cornea que te faz ver imagens duplas (no mesmo olho)

Estrabismo é o problema em que há desalinhamento dos olhos. Existem 2 tipos: o Convergente no qual um dos olhos está para dentro e o divergente que olha pra fora

Poison é homem (ou era):

Jogos do Mês passado que escaparam ou tiveram anuncio pós cast:

TowerFall Ascension – PS4, Win

Deus Ex: The Fall – Win

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD – Win

Steins;Gate: PC

 

Jogos do Mês:

Batman Arkham Origins Blackgate – Win, PSN, XBLA, WiiU

Goat Simulator – Win

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends – PS4, PS3, PSVita

The Elder Scrolls Online – PC, Mac

Final Fantasy XIV – A Realm Reborn : PS4

Dark Souls II – PC

Daylight – PS4, Win

JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle – PS3

Child of Light: PC, PS3, PS4, WiiU, X360, XBO

 

Notícias:

Metal Gear Ground Zeroes é censurado no Japão

DLCs gratuítos da Nintendo WIFI Connection, não estarão disponíveis após encerramento

Ow GOD! Far Cry 4 deve chegar no primeiro semestre de 2015!

Ow GOD! Killer is Dead está chegando no PC!!!

Amazon mostra a cara do FireTV

Resposta da Nvidia para Mantle é otimização do DX11. Novo driver sai em abril.

DX12 terá desempenho similar ao mantle. Será retrocompatível com GPUs DX11 e XONE

Novo personagem de Skull Girs é… Fukua?

 

Sessão PUTAQUEPARIU!

Square-enix finalmente percebeu que as pessoas gostam que JRPGs!

Marco Civil Aprovado na Câmara do Deputados

Dolphin agora usa calculo de inteiros na GPU

PUTAQUEPARIU! Facebook comprou a Oculus VR!!

   – As pessoas que ajudaram no Kickstarter do Oculus Rift estão exigindo devolução do dinheiro.

   – Criador de Minecraft se opõe à compra do Oculus VR pelo Facebook

   – Razer pode estar criando o próprio VR

 

Estamos Jogando:

Ambos: X-blades

Otávio: Hydrophobia: Profecy, Intrusion 2, Dear Esther

Rafa Terminei: Brütal Legend / Jogando: Trine

Dicas:

Otávio: Alan Wake, Golden Time, Moyashimon

Rafa: Kriek Boom (Cerveja de Cereja), Caro Emerald (Jazz), The Plan (Jogo)

 

Trilha Sonora:

Ys

 

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  • Fui citada 🙂
    Excelente Cast

    Bjs

    • id

      THX!! 🙂

  • Opa, então, parando pra pensar esses óculos de realidade virtual nada mais são do que um conjunto de 2 monitores com uma densidade de pixel por polegada absurda, cada um exibindo uma imagem diferente, e um conjunto de acelerômetros e outros sensores e o sistema de som. Não vejo motivo algum pra não existir um padrão da industria pra isso, ora bolas, é só sair um cabo HDMI para o óculos e não falta mais nada 🙂 É tipo u monitor 3d, não tem segredo.

    Penso que o que muda de um pro outro é o tipo de material e a qualidade, mas isso não impede que qualquer game produzido para um não rode no outro. Mas posso estar profundamente enganado como de costume.

    • id

      Eu pensei nisso enquanto estava editando o cast e concordo. O problema pode ficar somente em como o jogo vai conversar com o aparelho. A API de acesso pode fazer diferença aí…